Dinâmica
Para o jogo, os brothers e sisters escolheram duas plaquinhas para colocar na testa de duas pessoas. Em cada placa havia um adjetivo negativo, são eles: hipócrita, covarde, insuportável, mentiro (a), inútil, traíra, venenoso (a), grosseiro (a), fraco (a), mosca-morta, o (a) dono (a) da casa, sonso (a).